Morning_X的棋盘问题

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64-bit integer IO format:%lld
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Problem Description

Morning_X在成为Home_W的爪牙之后,深受Home_W的器重,于是Home_W派他前往招揽一个强大的黑恶势力头目--Seventh。


在Morning_X来到Seventh的住处之后,发现Seventh的住处发现Seventh的大房子前面居然有一个巨大的棋盘,为了见到Seventh,Morning_X就必须走过这个棋盘。

为了了解棋盘的规则,Morning_X找到了在这方面十分精通的Cwl的帮助,在Cwl的讲解下他明白了这个棋盘的规则。


原来这个Seventh设计的这个棋盘就是要在不重复的跳完整个棋盘的情况下,走完整个棋盘,据传只要破解了这个棋盘Seventh就会臣服于那个人(ーー゛)。



Input

第一行输入一个整数n,代表接下来有n个样例


每个样例输入两个整数p*q(0<q*p<26),p表示着正方形方块的编号为1-p,q代表着正方形方块从A-Q的字典序

Output

每个测试数据第一行输出“"Scenario #i:”。i表示当前是第几组测试数据;

在第二行输出Morining_X按字典序最小的最短路径走过的路,路应该包含一个字母一个整数代表Morining_X走过的方块;

如果不存在,则输出一个impossible

每组数据末尾有一个空行

SampleInput
3
1 1
2 3
4 3
SampleOutput
Scenario #1:
A1

Scenario #2:
impossible

Scenario #3:
A1B3C1A2B4C2A3B1C3A4B2C4
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