焓焓和凌凌

TimeLimit: 2000/1000 MS (Java/Others)  MemoryLimit: 65536/32768 K (Java/Others)
64-bit integer IO format:%I64d
未提交 | 登录后收藏
Problem Description
凌凌和焓焓喜欢在一起打牌,他们用一副52张牌的纸牌来一起玩耍。规则很简单,他们面对面坐着,每个人都能得到 k 张牌,
他们两个看完牌后都面朝下放在桌子上。凌凌的牌是从左向右从 1 到 k 摆放的,焓焓的牌是从右往左从 1 到 k 摆放的,
所以他们的牌都一一对应。现在他们把牌翻开,来比较点数,如果第 i 张牌 谁的点数大谁就得一分。
牌的大小比较规则如下:
1:每种花色有13张牌:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, T, J, Q, K, or A,依次增大
2:总共有四种花色:红心 (H) ,黑桃 (S),方块 (D) ,梅花(C),如果点数相同,则按此顺序依次减小
比如说:黑桃10(TS) 大于 方块10(TD)

焓焓为了赢凌凌,于是就用了高科技,于是乎就知道了凌凌的牌。他就开始组装自己的牌,尽可能的赢凌凌。
现在请你来计算焓焓能赢凌凌多少分。
Input
第一行是一个整数N,表示有多少组测试样例。每一组测试样例第一行是一个正数k,表示牌的数量(k<=26)。
接下来有两行数据,第一行是凌凌的k张牌,他的牌是摆放在桌子上的,从左向右;第二行是焓焓的k张牌,然而他并不想第一时间就把牌亮在桌子上。
每张牌用两个字符表示,第一个表示牌的数值(2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, T, J, Q, K, or A),第二个表示牌的花色 (C, D, S, or H)
Output
请输出焓焓能得几分。
SampleInput
3
1
JD
JH
2
5D TC
4C 5H
3
2H 3H 4H
2D 3D 4D
SampleOutput
1
1
2
Submit
题目统计信息详细
总AC数22
通过人数19
尝试人数21
总提交量50
AC率38.00%
AC该题后可以添加标签
贴完标签可以获得20ACB。
并且可以获得本题所有提交代码查看权限。
点击标题可以显示标签。
如果你还没认真思考过这题,请不要查看标签
如果您已经通过了该题,请务为该题贴上标签

T^T Online Judge

[BUG反馈] [FAQ] [闽ICP备17026590号-1]
当前版本:3.24 系统时间: